Kamis, 25 Juni 2009


WEARNES EDUCATION CENTER BALI


Wearnes Education Center bali merupakan lembaga pendidikan berbasis komputer dan merupakan cabang dari Wearnes Education Center yang berpusat di kota Malang. Wearnes Education Center Bali memiliki empat jurusan meliputi :
1. Komputer Aplikasi Bisnis Administrasi Perkantoran & Ekspor Impor
2. Informatika & Teknik Komputer
3. Komputer Aplikasi Sekretari Manajemen & Public Relation
4. Desain Grafis & Komputer.

FASILITAS PENDIDIKAN

Fasilitas Pendidikan di Wearnes Education Center Bali telah diakui dan mendapatkan berbagai penghargaan. Dengan mengedepankan moto “Terlengkap dan Termodern” Wearnes Education Center Bali setiap saat selalu mengadakan pembenahan dan penambahan diberbagai bidang sehingga fasilitas pendidikan di Wearnes Education Center selalu up to date sesuai dengan kebutuhan teknologi saat ini dan sangat membantu mahasiswanya dalam menempuh perkuliahan.

Adapun beberapa fasilitas Pendidikan di Wearnes Education Center Bali antara lain :
1. Gedung Milik Sendiri. Kampus I di Sudirman Agung Blok C 1-3, Jl. P.B. Sudirman,
Denpasar – Bali.
2. Komputer “build up” bermerk Wearnes dengan Processor Intel Dual Core Duo.
3. LCD Monitor, Hard Disk 80 GB, Memory 512 MB - 1 GB.
4. Software Asli dari Microsoft terbukti dengan penghargaan MOS (Microsoft Original
Software).
5. Laboratorium Komputer lengkap dengan Multimedia.
6. Laboratorium Perkantoran lengkap dengan Fax dan PABX.
7. Laboratorium Hardware.
8. Laboratorium Mesin Ketik Elektrik.
9. Studio Desain lengkap dengan Scanner
10. Perpustakaan
11. Internet HOTSPOT diseluruh area kampus.
12. SMS Gateway System »
13. LAN (Local Area Network)
14. Printer Dot Matrix, LaserJet, DeskJet Color
15. Sistem Pengajaran menggunakan LCD Projector 32 juta warna.
16. Windows 2000 Built On NT Tech.
17. Kamera Video Standar Televisi Swasta Nasional (Panasonic MD 10000).
18. Semua kelas dan laboratorium dimonitor oleh CCTV.
19. Semua kelas Full AC.
20. Bebas Latihan 7 hari seminggu.
21. Selalu dipantau dan dibantu oleh Asisten Lab.
22. Bebas Konsultasi
23. Lokasi Kampus strategis berada di jantung kota dan mudah dijangkau angkutan umum.
24. Tempat Parkir yang luas.
25. Informasi Tempat Kost.
26. Mushola.

Extrakurikuler
Wearnes FC
(Wearnes Football Club)


Koordinator
Lokasi
Hari
Waktu


: Bp. Gaguk Tri Bawono
: Lapangan Korem
: Selasa & Kamis
: 16:00 WITA

PB Wearnes
(Persatuan Bulutangkis Wearnes)


Koordinator
Lokasi
Hari
Waktu


: Bp. Aloisius Sai, A.Md
: Balai Banjar Pekamblingan
: Minggu

: 11:00 WITA


BASKET BALL


Koordinator
Lokasi
Hari
Waktu


: Bp. I Wayan Sudiarsa, S.T
: GOR Ngurah Rai
: Senin

: 08:00 WITA





Organisasi Kemahasiswaan
IAMW
(Himpunan Mahasiswa Muslim Wearnes)


Koordinator
Lokasi
Hari
Waktu


: Bp. Eko Maisusanto, S.AB
: Kampus 1
: Minggu

: 08:00 WITA


KMHD
(Kesatuan Mahasiswa Hindu Dharma)


Koordinator
Lokasi
Hari
Waktu


: Ibu Ni Putu Sri Eka C, S.Pd
: Kampus 1
: Jum'at

: 09:00 WITA


KBMK
(Keluarga Besar Mahasiswa Kristen)


Koordinator
Lokasi
Hari
Waktu


: Bp. Aloisius Sai, A.Md
: (R-5) Kampus I Lantai III
: Jum'at

: 12:00 WITA




Jadwal Penerimaan Mahasiswa Baru
Tahun Akademik 2009-2010
NO.
KEGIATAN
PELAKSANAAN
TEMPAT
1
Pendaftaran & Daftar Ulang Gel I 01 Feb – 31 Mei 2009
Kampus I
&
Kampus II
2
Pendaftaran & Daftar Ulang Gel II 01 Juni – 31 Agust 2009
3
Pendaftaran & Daftar Ulang Gel III 01 Sept – 31 Okt 2009

Keterangan:
- Kampus I : Sudirman Agung C1-3 Denpasar
- Kampus II: Sudirman Agung C40-41 Denpasar

Denpasar, 01 Februari 2009


PENDAFTARAN MAHASISWA BARU

Untuk menjadi Mahasiswa Wearnes Education Center Bali syaratnya sangat mudah. Tidak ada tes saringan masuk dan juga tidak tergantung Nilai Ujian Nasional. Adapun syarat menjadi Mahasiswa Wearnes Education Center Bali :

1. Pendaftaran
1.1. Membayar Biaya Pendaftaran Rp. 100.000
1.2. Mengisi Formulir Pendaftaran
1.3. Menyerahkan photo kopi ijasah minimal SLTA 1 lembar (bisa menyusul)
1.4. Menyerahkan pas photo 4 x 6 sebanyak 2 lembar (bisa menyusul)
1.5. Bersedia mentaati Tata Tertib Wearnes Education Center.

2. Daftar Ulang
2.1. Mengisi Formulir Daftar Ulang
2.2. Membayar Biaya Pendidikan
- Membayar Angsuran I bagi yang ingin mengangsur.

Jurusan
Gelombang I
Gelombang II
Gelombang III
KABAPEXIM
2.000.000
2.250.000
2.500.000
INFORKOM
2.500.000
2.750.000
3.000.000
KASIMAPUREL
2.500.000
2.750.000
3.000.000
DEGRAKOM
3.000.000
3.250.000
3.500.000


- Dibayar langsung lunas akan mendapatkan potongan biaya sebesar 5% dari total
biaya pendidikan.

Adapun jangka waktu untuk Pendaftaran dan Daftar Ulang terbagi menjadi 3 (tiga) gelombang, yaitu :
1. Gelombang I
Dimulai dari 1 Februari s.d. 31 Mei 2009. Perkuliahan dimulai bulan Agustus 2009.
2. Gelombang II
Dimulai dari 1 Juni s.d. 31 Agustus 2009. Perkuliahan dimulai bulan September 2009.
3. Gelombang III
Dimulai dari 1 September s.d. 31 Oktober 2009. Perkuliahan dimulai bulan November
2009.

Untuk mempermudah Pendaftaran dan Daftar Ulang dari luar kota Denpasar maka pembayaran bisa melalui transfer ke Rekening Bank

BCA
No. Rek. 611.0139.321
a.n. PUTU TEJA EKA SUSILA
KCP Grand Sudirman – Denpasar
BRI Cabang Gajah Mada Denpasar
No. Rek. 0017-01-035882-50-5
a.n. Wearnes Education Center

NB : Hari Minggu & Hari Besar Nasional WEARNES EDUCATION CENTER BALI tetap buka mulai pukul 10.00 – 17.00 WITA.



BIAYA PENDIDIKAN

Wearnes Education Center memiliki 4 (empat) pilihan jurusan dengan biaya bersih selama 1(satu) tahun masing-masing jurusan :

1. Komputer Aplikasi Bisnis Administrasi Perkantoran dan Ekspor Impor (Kabapeksim)

GEL.1
GEL.2
GEL.3
Biaya Pendidikan
5.200.000
5.200.000
5.200.000
Subsidi Wearnes Computer System Singapore
1.000.000
750.000
500.000
TOTAL BIAYA
4.200.000
4.450.000
4.700.000

2. Informatika dan Teknik Komputer (Inforkom)

GEL.1
GEL.2
GEL.3
Biaya Pendidikan
5.700.000
5.700.000
5.700.000
Subsidi Wearnes Computer System Singapore
1.000.000
750.000
500.000
TOTAL BIAYA
4.700.000
4.950.000
5.200.000

3. Komputer Aplikasi Sekretari Manajemen dan Public Relation (Kasimapurel)


GEL.1
GEL.2
GEL.3
Biaya Pendidikan
5.700.000
5.700.000
5.700.000
Subsidi Wearnes Computer System Singapore
1.000.000
750.000
500.000
TOTAL BIAYA
4.700.000
4.950.000
5.200.000

4. Desain Grafis dan Komputer (Degrakom)

GEL.1
GEL.2
GEL.3
Biaya Pendidikan
6.450.000
6.450.000
6.450.000
Subsidi Wearnes Computer System Singapore
1.000.000
750.000
500.000
TOTAL BIAYA
5.450.000
5.700.000
5.950.000

Keterangan :
1. Subsidi biaya pendidikan diberikan oleh Wearnes Computer System Singapore dimana
besarnya subsidi tersebut tergantung dari Jangka Waktu (Gelombang) Pendaftaran dan
Daftar Ulang.
2. Total Biaya tersebut di atas merupakan Biaya Bersih Selama 1 (satu) Tahun. Sudah
termasuk Jas Almamater, FlashDisk, Map, Memo, Kaos, Ujian Akhir, Ujian Ulang, Wisuda,
Ijasah serta Seminar di Hotel Berbintang.
3. Total Biaya bisa diangsur 8 (delapan) kali pembayaran dan bila dibayar lunas di muka
mendapatkan Potongan Biaya sebesar 5 % dari Total Biaya.
4. Bila Lulus Ujian Akhir Nasional (UAN) atau diterima di SPMB Nasional maka biaya
akan dikembalikan 100 %, tanpa potongan biaya apapun. Batas waktu pengambilan 14
(empat belas) hari
setelah Pengumuman.


BEASISWA

Dalam rangka membantu mencerdaskan kehidupan bangsa pada umumnya dan masyarakat bali khususnya maka Wearnes Education Center Bali memberikan bantuan beasiswa kepada masyarakat untuk menempuh pendidikan di Program Profesi Satu Tahun Wearnes Education Center Bali. Adapun beasiswa tersebut terbagi menjadi 2 (dua) macam, yaitu :

A. BEASISWA PRESTASI
Bagi siswa-siswi yang pada saat kelas XII (kelas III) di SMA/SMK/MA menduduki peringkat 3 besar di kelas (semester ganjil atau semester genap) dan dari keluarga kurang mampu maka akan mendapatkan Beasiswa Prestasi berupa potongan biaya sebesar 20% dari total biaya.
Persyaratan :
1. Menyerahkan foto copy rapor kelas XII (kelas III) semester ganjil atau semester genap.
2. Menyerahkan surat keterangan dari pihak sekolah yang menyatakan bahwa yang
bersangkutan berasal dari keluarga kurang mampu.

Batas Akhir Penyerahan Surat Keterangan Beasiswa :

1. Gelombang I : 15 Juli 2009
2. Gelombang II : 15 Agustus 2009
3. Gelombang III : 15 November 2009

B. BEASISWA KELULUSAN
Bagi Lulusan Mahasiswa Terbaik Wearnes Education Center Bali akan mendapatkan Beasiswa Kelulusan sebesar Rp. 5.000.000,00 (lima juta rupiah) yang diberikan dalam bentuk uang tunai pada saat prosesi Wisuda Wearnes Education Center Bali.

Selain itu Lulusan Mahasiswa Terbaik juga akan langsung direkrut kerja oleh Wearnes Group yang sangat besar dan terdapat diseluruh wilayah Indonesia.



KELAS KHUSUS

Calon mahasiswa yang kuliah di Wearnes Education Center Bali tidak hanya berasal dari lulusan SMA/SMK atau sederajad saja, bagi mereka yang sudah bekerja atau mahasiswa dari perguruan tinggi lain, banyak yang kuliah di Wearnes Education Center Bali. Untuk itulah perkuliahan di Wearnes Education Center Bali menyediakan Kelas Khusus bagi mereka yang sudah bekerja atau mahasiswa dari perguruan tinggi lain. Jadual kuliah untuk Kelas Khusus setiap hari, mulai Senin – Jumat atau Selasa – Sabtu mulai Pukul 17:30 – 21:00 Wita. Biaya kuliah untuk Kelas Khusus sama dengan biaya kuliah untuk kelas reguler. Syarat lain yang harus dipenuhi oleh calon mahasiswa yang ingin kuliah di Kelas Khusus, hanya cukup menyertakan Surat Keterangan Kerja (bagi mereka yang sudah bekerja) atau Surat Keterangan Kuliah (bagi mereka yang kuliah di perguruan tinggi lain).


Sejarah Komputer

Komputer dan perkakasannya merupakan komponen penting proses pengiraan dan simpanan data sejak ia mula dicipta. Komputer telah berkembang dari satu peralatan mekanikal berubah kepada menggunakan tiub vakum, kepada litar elektronik dalam tempoh masa yang singkat.

Manusia telah lama menggunakan alat untuk membantu aktivitas harian mereka contohnya dalam kiraan. Antara contoh alat kiraan terawal ialah dacing, yang membolehkan berat sesuatu benda dibandingkan. Manakala sempoa ataupun dekak-dekak merupakan alat pertama yang digunakan untuk mengira. Sejarah per-komputer-an memiliki arti yang sangat penting bagi kita. Selama dua dekade terakhir telah banyak terjadi sesuatu yang menggemparkan tetapi tidak semeriah sejarah komputer elektronik. Pada masa orang-orang tinggal dan bekerja, penemuan komputer oleh John V. Atanasoff (1942) bisa digolongkan pada salah satu dari peristiwa-peristiwa yang penting dalam sejarah. Namun, semua tidak terjadi begitu saja. Ada beberapa penemuan & peristiwa pada masa sebelumnya yang mendasari itu semua.

Berdasarkan perkembangan teknologi komputer, maka perkembangannya dapat kita bagi menjadi 2 bagian yaitu :

a. Sebelum tahun 1940.

b. Setelah tahun 1940.

Sebelum tahun 1940

Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat.

Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik. Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.

1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia

2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual

3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik

4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh. Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum ditemukannya komputer :

  1. Abacus.

Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.


2. Kalkulator roda numerik

Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.

Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan.


3. Kalkulator roda numerik 2

Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.


4. Kalkulator Mekanik.

Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.

Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang professor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.

Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.

Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.

Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.

Setelah tahun 1940

Perkembangan komputer setelah tahun 1940 dibagi lagi menjadi 5 generasi.

1. Komputer generasi pertama ( 1940-1959 ).

Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung vakum untuk memproses dan menyimpan data. Ia menjadi cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer. Ia juga memerlukan banyak tenaga elektrik yang menyebabkan gangguan elektrik di kawasan sekitarnya.

Komputer generasi pertama ini 100% elektronik dan membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat. Beberapa computer generasi pertama :

a. ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator )

Dirancang oleh Dr John Mauchly dan Presper Eckert pada tahun 1946.

KOMPUTER ENIAC

Komputer generasi ini sudah mulai menyimpan data yang dikenal sebagai konsep penyimpanan data (stored program concept) yang dikemukakan oleh John Von Neuman.

b. EDVAC Computer.

KOMPUTER EDVAC

Penggunaan tabung vakum juga telah dikurangi di dalam perancangan computer EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) di mana proses perhitungan menjadi lebih cepat dibandingkan ENIAC.

c. EDSAC COMPUTER

EDSAC (Electonic Delay Storage Automatic Calculator) memperkenalkan penggunaan raksa (merkuri) dalam tabung untuk menyimpan data.

KOMPUTER EDSAC

d. UNIVAC 1 Computer.

Pada tahun 1951 Dr Mauchly dan Eckert menciptakan UNIVAC 1 (Universal Automatic Calculator ) komputer pertama yang digunakan untuk memproses data perdagangan.


2. Komputer generasi kedua ( 1959 - 1964 )

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer.

IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani data dalam jumlah yang besar. Mesin tersebut sangat Mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C.

Komputer generasi kedua Menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner. Pada awal 1960-an, mulai bermunculan computer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan.

Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.


KOMPUTER DEC PDP-8

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan. Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, computer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.


3. Komputer generasi ketiga ( 1964 - awal 80an )

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan computer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.



4. Komputer generasi keempat ( awal 80an - ??? )

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.


5. Komputer generasi kelima ( masa depan )

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek computer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.


RANGKUMAN
komputer elektronik sudah meningkatkan dengan nilai yang tidak masuk akal. Sekarang ini komputer desktop memiliki kekuatan lebih dari pada komputer generasi pertama yang mengisi setiap ruangan. Biaya perangkat keras komputer terus menurun sebagai terobosan komputer dalam kelanjutan fabrikasi komponen. Pengguna telah kelimpahan komputer yang berbeda-beda untuk dipilih. Sebagi tambahan, terdapat bermacam-macam persediaan tekhnologi untuk input data ke komputer, untuk menyimpan data, dan untuk menampilakan output dari mesin. Seorang menejer harus memahami beberapa dari alternatif ini agar dapat mengevaluasi dan memilih arsitektur IT untuk perusahaannya ketika merancang aplikasi IT yang khusus.